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当我们在谈论电子游戏时我们在谈论什么?

2016-10-10 Pioneer先锋教育

来先锋以后和不少的家长交流过,其中一个必答题就是“电子游戏”——我孩子天天打游戏,怎么说都没有用;我特别担心他玩游戏伤害眼睛,影响身体发育,老师你怎么看;TA自从玩游戏以后成绩就开始下降,我们说也说了,打也打了,一点用都没……我也遇到过被送进戒网瘾学校、戒网瘾夏令营的孩子。为此也专门去查阅了相关文献,试图了解网瘾到底是怎么回事。

 

先看下图,描述了中国的青少年是怎么一步步被送到杨永信那里的。

故事一般是这样的。


一背景

小A是个男孩,今年刚上初中,是家里的独生子。爸爸忙于生意,一年都见不到几次面,打电话主要聊的都是学习、成绩这样的事情。妈妈是小公务员,和小A关系很好,能和小A好好说说话。当然,妈妈也很关心小A的学习,经常给他报名补习班、夏令营之类的。小A不是很喜欢这些,但是他没法拒绝妈妈,就只能参加喽。

A成绩中游,是老师不怎么上心的那种孩子。不过,他在班上是挺有地位的,尤其是男生中间。至于原因嘛,主要是因为他游戏打的好,别人做不出来的操作他可以,还经常带着自己的小伙伴一起获得胜利,自然就很有号召力。

但是妈妈很不喜欢小A打游戏,在她看来用鼠标键盘在电脑里打打杀杀完全莫名奇妙,花时间在游戏上还不如多花点时间学习呢。小A只好和妈妈约法三章,每天只能打一个半小时游戏,其他时间不能碰电脑。但是道高一尺魔高一丈,小A经常偷偷躲着妈妈打游戏,玩着猫和老鼠的游戏……

这是多数家庭的情况:

1、父辈对电子游戏了解极少,对电子游戏常常贴上一大堆标签:暴力、血腥、色情、没有意义、对学习没有帮助、浪费时间等等标签。事实上,是父辈没有跟上这个快速变化的时代。要知道,当前电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧和电影之后的“第九艺术”,2012年纽约当代艺术博物馆宣布将14款电子游戏列为建筑与设计部的永久藏品。世界第一运动的世界杯足球赛奖金为3100万美元,而DOTA2 2016国际邀请赛(TI6)奖金总奖金高达2074.6930万美元,冠军 Wings战队赢得了超过912万美元的奖金。电子竞技已经是一项受众广泛,产值巨大,并在快速增长的新兴产业。

2、孩子在电子游戏中可以收获到在现实世界中难以获得的种种:成就感、良好的人际关系支持、乐趣、冒险感、释放压力等等。

3、家庭亲子关系不佳。这个例子中的小A就是一个典型,说实话,类似的家庭不在电子游戏上出问题,也会在其他方面出问题。


二觉察孩子过度游戏

好景不长,这次期中考试小A的成绩下降了几名。妈妈一下子就紧张起来了,在妈妈看来,问题肯定出在电脑游戏上。一番争吵后,妈妈直接没收了电脑。小A生气是生气,但是没办法,只能期待下次考好一点交换回电脑。

新的危机来了,班上新转来一个男生,游戏水平也是相当的好,小A的地位一下子受到了威胁,为了保证自己的地位,加上其他小伙伴的怂恿,小A第一次踏进了网吧……5人黑的威力果然不同凡响,小A这局打的各种牛逼,补刀,走位,指挥,衔接,堪称小A的最高水平,让他一扫之前阴霾的内心。可惜世界是平衡的,一时爽的代价就是回家晚了,在妈妈的逼问下小A交代了去网吧的事情。妈妈这下彻底崩溃了,毕竟从小就一直千叮咛万嘱咐小A一定不要去网吧那种坏孩子去的地方,这下彻底前功尽弃了。哭、吵、沉默……

请注意,妈妈察觉小A玩游戏有问题的标准是他成绩下降,他去了网吧。如果小A玩游戏的时间非常长,甚至经常泡网吧,但是成绩没有下降,甚至有所上升,我相信小A妈妈是不会说玩游戏有问题的。也就是说在家长看来,玩游戏甚至长时间玩游戏这一行为本身或许并无不妥。真正导致父母反对或者说在父母看来不合乎社会规则的,是伴随玩游戏所呈现出来的负面后果。”这里的负面后果通常就是成绩下降,早恋等等家长觉得不好的事物。一句话,玩游戏是否有问题的标准是家长的期望值。

家长是有权力的一方,规定好了孩子行为的条条框框,一旦有偏离,那就有了问题。电子游戏是一个非常好的替罪羊。


三家庭控制失灵

A的零花钱变少了,妈妈希望可以这样来控制小A,让他去不了网吧,让他能别玩游戏,好好学习。但显然,这种控制行为很快就无效了,小A自有办法来应对。毕竟,游戏是为数不多的能够让他获得成就感,能够让他快乐和同伴交流的时刻了。

游戏之余,小A也会有负罪感,毕竟他也想好好学习,不想让妈妈如此伤心,但是这真的好难。和妈妈聊天交流也变的越来越难。期末的时候,小A的成绩一落千丈,导致他的春节过的相当艰难,没有了压岁钱,没有了自由时间——每次出门都要反复确认,有的只是不穷的道理,冷战,眼泪……


出现越轨行为后,家长第一反应就是实施控制,方式一般有下面这些:讲道理、暴力(语言、行为)、经济控制、情感控制(指责孩子不孝顺等等)。

在控制的过程中,不平等在进一步的加剧,孩子渐渐被视为一个有待被管理的越轨者(类似于罪犯),一个需要被改造的对象。


四向外界求助

爸爸的归来并没有带来好消息,和妈妈一番商量后,家里决定送小A参加一个特别的冬令营。消息来源是爸爸的一个生意伙伴,在一次酒桌上他正好显摆到了这个事情。“我一个朋友是专门做这个的(戒网瘾),他是XX医院的专家,多不听话的孩子出来之后都能变的乖乖的……花费啊,是不少,不过这笔钱肯定要花啊……网瘾毁一生啊”

当家庭控制失效后,唯一能做的就是向外求助了。而起到关键作用的是家长身边一些门外汉专家,消息灵通人士……他们会给出自己的意见建议,来帮助家庭处理这个困难。这个门外汉专家的建议可能是去做心理咨询,可能是去一所特别的学校,可能是去参加军事化管理夏令营,可能是去医院诊断是否是网瘾。很多家长会轮番试一试,看看哪个管用,去医院检测是否有网瘾几乎是最后的手段

另,几乎没有孩子主动要求自己去参加戒网瘾夏令营、去戒网瘾医院的。

 

五医学诊断

A并不知道他要参加的冬令营有什么特别的,直到进门看到了招牌以后他似乎才明白了什么,但是铁门已经轰隆隆的关上了,唯一能看到的是妈妈的眼泪和爸爸的无奈。



请注意,目前学术界没有公认、清晰的网络成瘾,游戏成瘾的定义和检测标准。所以没有人可以有把握的说小A有了网瘾,有了游戏瘾。自然,也没法准确的说明网瘾的原因和机制,更没有成熟有效的控制和治疗手法。市面上五花八门的治疗方法(军事管理,心理咨询,电击,自然教育等等)没有任何一种得到过科学检验。

唯一可以肯定的是如果家庭有良好的亲子关系,父母教养方式正确,孩子在真实生活中获得充分的成就感、良好的人际关系支持等心理营养,孩子发生所谓的网瘾、游戏瘾的几率很低。

成瘾的实质是“个体不可自制地反复渴求从事某种活动或滥用某种药物,虽然这样做会给自己带来各种不利后果,但仍然无法控制”。

我真心希望家长能够好好思考下,为什么孩子会不断的去玩游戏?他们的需要是什么?而非简单粗暴的认为孩子有问题,有病,需要被管教、治疗,这种过度简化的做法其实掩盖了家长的诸多过失。

毕竟我们是成年人,不是吗?

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