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腾讯游戏面试官谈游戏开发入行系列之四:选择与回报

2017-08-11 安柏霖 腾讯游戏学院

引言



笔者是在腾讯游戏北极光工作室群工作的专家工程师安柏霖,也是校招工作的复试官,在本文中务实地谈谈有志于做游戏开发的学生该如何准备和入行。

之前文章发出去之后,接到很多同学的问题,很多也是我当年遇到过的,这里就典型的一些来做一些回答。


由于问题其实都围绕在选择和回报上面,所以就先聊下选择回报的问题,包括价值,回报和长期几个方面。


然后看下几个具体问题:

1, 公司的选择问题

2, 收入的问题

==价值,回报&长期==


我们可以用上面一个图来表明关系,简单讲就是我们要长期的关注自己实际价值的提升。


价值,估值和长期

这里有三个关键词:价值,估值和长期

●价值:我们实际的给团队贡献的能力,它主要是我们的开发能力,同时也包含我们的团队性等方面,职业生涯中期开始会开始包含管理能力


● 回报:我们的回报,回报取决于市场稀缺性,不是“我毕业于什么学校”,“我同学赚了多少钱”……


●长期:我们需要比较长期地来看待这个问题,不要以“毕业之后头两年的同学聚会”来看待这个问题

这几个方面相信大家平时看各种文章也都看到了,所以就不多做展开,但是其背后的实质含义大家一定要有清晰的认识。


价值与回报

然后我们来看下这个图:

这个图呈现了一个二次曲线的模型,也就是“回报”在“价值”低的时候上涨很慢,在“价值”高的时候上涨很快,这个背后的主要原因就是“回报”是由市场稀缺性决定的,价值越高的时候,市场上这个级别能力的人越少,上升的就很快,反之亦然。


当然会有“实际回报”与“理论回报”不匹配的情况,涉及到的情况比较多,比如offer谈的好或者谈的不好,职业发展早期频繁跳槽跳出来的高回报等等。但价值与回报的关系并不会改变,“实际回报”会慢慢地向“理论回报”靠近。


长 期

曲线中能看到,随着我们的职业发展,“回报”的变动还是挺大的。


我们总体的回报上,会在职业生涯的中期占据大的比重。如果是认真积累的话,大约是工作5年左右(如果工作放松一些或者更拼一些,就适当浮动下)开始有一个比较大的改变。


而刚毕业时候的回报,和中期相比是非常少的。

所以从长期看来,在选择上,去能让自己更好成长的公司是比较好的。


其实道理都是非常简单易懂的,只是我们在这种事情上太容易受到社会、家长和同学的影响,以至于我们不能很好地思考。


前5%和前20%

这里讲了比较多的“回报”,但希望不要给大家一个印象,就是我们做游戏的时候,就是要紧盯着“回报”来考虑和决定。实际情况是,关于价值和回报的关系,算是整件事情的基础属性,我们进入工作之后,要承担家庭的责任,关于回报的部分理清楚了,说起“高级属性”—热爱的时候才是合理。


然后看大部分行业中的一个普适的情况就是:做到前20%,靠利益驱动即可,做到前5%,则要靠喜欢。


然后游戏行业一向不缺“短时间内喜欢这个工作“的人,所以要做的更好一些,不妨让这个喜欢浓烈一些,持久一些,升级到热爱。


具体的问题

公司选择的问题

接到比较多的offer,如何做出好的选择?


首先恭喜这类同学,offer在手,天下我有,但是选哪个呢?


建议的方法是:1,收集信息,2,根据关键信息作出判断。


首先要做的事情是,对于要去的公司尽可能多的收集信息,从各个方面,看它的产品,看它的团队和人等等。


信息越充分,则判断越准确,获取信息的能力可是一个大本事,大家不要小觑。


然后我这里说下在有限信息或者说信息不全的时候,硬是要做判断,看什么?


看团队、创始人和产品


创始人之一是做技术的甚至是痴迷于技术的,团队或者团队成员会公开发表一些高含金量技术文章或者产品本身的技术含量不错,这些都是这个团队在技术方面有良好积累和追求的标志。


大公司


另外要注意腾讯网易这种大型公司,看起来是叫一个名字,但是它其中其实是由n个工作室组成,工作室之间的差异不低于正常中小型公司之间的差异。


所以也要注意收集信息,确认自己想去哪个工作室,这里去具体的哪个工作室我们可能不太好自己完全把控,但是一般来说我们可以选择城市,比如腾讯就是:深圳,上海,成都,不同城市都对应不同的工作室。

但是再次强调,这些都是信息不充分的时候的判断方式,比如现在团队技术不太好,产品的技术不太好,但是团队是知道这一点的,限于市场等方面,不能做,但是接下来会大力气去做,这个在行业中的案例也不少。


所以还是:首先收集信息,然后根据关键信息做出判断。


回报问题

a公司一年多给了xxx万,但是我觉得b公司成长更好等等。


预估中长期的回报,并以此判断。


建议根据行业标准,自己的天赋和打拼程度来预估一下自己职业生涯5-10年的收入。


每年会有各个行业的收入统计数据出来,以这个为基数,在城市,公司之间做一些调整,看看这两个公司的收入的差距是不是还那么大。

正常情况下都要看成长性。

 

同学之间比offer的情况是普遍存在的,这个类比起来大约相当于我们毕业生看来,中学时候的一次期末考试成绩大家比来比去,真没必要因为这个干扰我们的选择。


学校不是特别牛,进大公司困难

这个要介绍下我们选拔的过程,主要的原因就是简历量太大,我们的时间有限,所以能进入面试阶段的人就没那么多(接受过我面试的同学也有不少面到中午顾不上吃饭的或者到半夜的,绝非虚言或者偷懒行事了)。


所以就是在筛选阶段,看一些重要信息,如果信息少,那可能就是看看学校,项目,GPA这些,这样学校不是特别牛的同学很多会在第一批筛选简历的时候就没被选中。


所以解决办法,一定要确保简历中有足够高的“信息含金量“。


在前面文章中说了一些,这里包括:

●自己做的项目,描述清楚,如果可以的话,放到github上面,配上图片,视频等介绍


● 自己平时的积累,blog写一些知识积累,github上放自己的代码等等

这个都会有效地弥补自己的不足,让自己在简历筛选阶段脱颖而出。


面试阶段

主要看自己积累了,这个阶段可以看系列文章的第二篇,技术准备篇,看看如何把技术准备做好。


长期去看

我们在社会招聘的时候,会发现不少学校没那么好,但实力很强的人,变成为团队核心。也就是说,职业发展终究是一个长期的事情,持之以恒地学习积累是非常重要的因素,暂时遇到困难,心里依旧想做这一行,也完全不用灰心,能够保持一个持续的成长就好。


最后回顾一下,主要是从中长期来看,我们的价值,回报之间的关系,建议大家从5-10年的维度上去看问题,做出选择。

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