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书单推荐丨游戏程序员的学习之路(五)

2017-10-28 叶劲峰 腾讯游戏学院

作者:叶劲峰

叶劲峰(Milo Yip)现任腾讯 T4 专家、互动娱乐事业群魔方工作室群前台技术总监。他获得香港大学认知科学学士(BCogSc)、香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士(MPhil)。他是《游戏引擎架构》译者、《C++ Primer 中文版(第五版)》审校。他曾参与《天涯明月刀》、《斗战神》、《爱丽丝:疯狂回归》、《美食从天降》、《王子传奇》等游戏项目,以及多个游戏引擎及中间件的研发。他是开源项目 RapidJSON 的作者,开发 nativejson-benchmark 比较 41 个开源原生 JSON 库的标准符合程度及性能。他在 1990 年学习 C 语言,1995 年开始使用 C++ 于各种项目。


本期内容:

1)游戏程序员的学习之路完整目录回顾;

2)游戏音效;

3)游戏物理和动画;

4)游戏人工智能(AI);

5)多人游戏编程。


 文 末 有 福 利  



上图中展示的书籍表示游戏程序员可能/应该获得的知识/技能。当然,其它的学习方式也很重要,例如练习、课程、产业/学术会议/出版物等。


后续腾讯游戏学院将会继续推出一系列专业(程序、设计、策划等)分享内容和大家见面。


原文来自:https://github.com/miloyip/game-programmer

感谢叶劲峰(Milo Yip)对腾讯游戏学院的大力支持


往期内容回顾:

书单推荐丨游戏程序员的学习之路(一)

书单推荐丨游戏程序员的学习之路(二)

书单推荐丨游戏程序员的学习之路(三)

书单推荐丨游戏程序员的学习之路(四)



福利
有奖问答
在评论区留言回答以下话题:
“ 为什么我会选择成为一名程序员 ”

截止到11月1日18:00获得点赞数最多的将获得王者荣耀手办1套(内含妲己和赵云手办)

本期活动结束后请获奖人通过公众号留言的方式,提供邮寄地址和联系方式。

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