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一部动画,何以强到拯救了《赛博朋克2077》?

怪物马戏团 BB姬 2022-10-14


怪物马戏团 | 文



注:包含剧透。


《赛博朋克:边缘跑手》可能是今年后劲最大的动漫。



这是CDPR与扳机社合作的《赛博朋克2077》衍生动画,在网飞上线。动漫播出后,获得了巨大成功,配合游戏更新,将在线人数提到仅次于发售后一周的水准,你可能已经见过身边人提起它。


《边缘跑手》有个悲情的故事,无数观众重回游戏,只为看一遍动漫中出现的场景,并把反派亚当重锤削成铁块。这不是一部复杂的动漫,它只有10集,但后劲却比很多长篇还大。



《边缘跑手》的故事可以用一段话概括:一个少年失去一切后,燃烧自己以获取新生,他在过程中找到了朋友和爱人,但最后,他的新生如幻梦般破碎,他的友人接连死亡,最终他也失去生命。



故事很简单,却可能包含了扳机社至今为止最成熟的叙事。要理解《边缘跑手》的出色,不该用手术刀将其分为碎块分析,我们需要融入故事本身,跟随其脉络一同前行,从细节和电影语言中找到它蕴含的巨大情感力量。


故事的主角是大卫,一个单亲母亲的孩子,叛逆而坚韧。从表面上看,他在学校惹是生非,实际上,罪源来自他的贫穷,以及他受到的阶级歧视。



当大卫走过夜之城的街道,我们能看到城市的罪恶和混乱。遍地都是猥亵、斗殴和抢劫,在一个镜头中,流浪汉呕吐在标着“方便食品”的贩卖机上:罪恶和贫穷在污秽中循环。



17岁的大卫在这些景象中穿梭,他对此早已司空见惯,穷人在夜之城是没有童年的。接着,大卫在短短一天摔入低谷:他因车祸失去母亲,被赶离出租屋,还要忍受仇敌的嘲讽。他身无分文,孑然一身,只能死在街头。



这个开头是如此直接有力,仿佛一记重击把真相敲进我们的脑海——在夜之城,是没有中层阶级的。这里只有虚伪的太阳和匍匐的微尘,没有苦中作乐的生活。


它让人顿悟,为何游戏中的杰克要冒着让爱人心碎的危险,去追寻财富;随后,当我们看到一个个角色因追求力量而毁灭时,我们会想起这个开头教给我们的真相——造成悲剧的不是瘾和贪欲,而是某些在这座城市中游荡已久,更深的事物。


往后一步只有贫穷,向前一步落入黑暗


而在游戏里,阶级困境虽然处处提及,玩家却很少切身体会:我们不会被赶出房屋,租来的豪华公寓就像是永久的,我们一直是城市之王。


游戏的剧情更复杂,但这也造成了它一直在摇摆。它时而怂恿我们烧毁夜之城,时而告诉我们无力与公司对抗,时而又让我们打穿荒坂塔。


相比之下,《边缘跑者》的剧情表面上要简单很多,但这种简单恰恰增强了它的感染力。


失去一切的大卫,装上了母亲偷窃的军用义体,命运的扳机在冥冥之中被扣动。随后,义体让他邂逅了女主露西,并成为她的帮手,动画在这时变柔和了一些,我们看到了一个男孩邂逅女孩的单纯故事。



当露西首次救下大卫时,她的身影和隧道的霓虹灯化作光雨,飞速流逝,超越时间,印在大卫的眼中。我们会忘记这个画面,但它将在结局时重现,仿佛从此刻,故事就已经注定了。




两人在月球的超梦上约会,露西告诉大卫,去月球是她的梦。观众很容易就能看出,这只是一种悲伤徒劳的逃离,但它在当下显得无比浪漫。



月球上,两人的脚印从分开到交汇,大卫看着露西的手,犹豫是否该握住。这一幕让人想起《破碎故事之心》的“爱是想触碰又缩回的手”,大卫正如塞林格笔下的主角,生于污秽,被它侵染,却不愿向其妥协。



然后,露西打破了这个瞬间,她主动抓起了大卫的手。仿佛在预示,这个故事不会悬于迷茫中,它只有果敢的疾驰,哪怕尽头只有火与毁灭。那之后,大卫正式成了露西一行人的共犯。



接下来的剧情里,我们看到了大卫的佣兵生活,并接触到了动画的原创设定:过于强大的义体会抽离使用者的灵魂,让其在机械的迷宫里坠入虚空,沦为赛博精神病。



队伍中的小萝莉丽贝卡


这是契诃夫的枪,它存在,就意味着会在之后射出子弹。这时,我们看到了不止一把这样的枪,我们还看到了大卫的空洞和天真,以及初开的情窦。


大卫的一切都是捡来的,背上的标志来自最初的超梦,军用义肢的原主人;他的衣服来自母亲;之后,他还会继承曼恩的手炮,露西的梦想……他是一个没有归属的人,如幽魂般活在夜之城中,但在遗失灵魂的城市里,空洞的少年却仿佛火焰般燃烧。



他缺乏指导,对盗版芯片的危险性不屑一顾,把母亲交给疑似器官贩卖者治疗,被露西迷住而落入陷阱。我们明白有一刻,所有这些枪都会响起;而其中最沉重的那把,是他对露西的迷恋。


在这种快节奏下,我们来到了全剧最有魔力的一幕:大卫和露西在月下的拥吻。这里扳机社展现了惊艳的电影手法,大卫对露西在月下告白,把露西拽向抛开假面的边缘,她差点撩开头发向大卫坦白自己的过去。



坦白的时机稍纵即逝,大卫却没停下,他向露西发誓自己会把她送上月球。誓言将背景音乐推向高潮,歌词却浮出画面:“我是骗子,我不值得信任”——这是诉说欺骗的歌,然而歌声却用撕心裂肺的真诚扯开了夜空,我们已经透过电影语言看到誓言的结局。


“I was a liar”


露西回应了大卫,群星和宇宙从夜空消失,只剩下孤单的月球,成为人类尚且无法驯服的旅游地,孤独的火箭,带着游客的欢愉与昂贵门票冲上天空。少年和少女在火箭的尾焰下拥吻,并不存在的月球淹没整个屏幕,尚未被资本开辟,仿佛来自旧日的景象。



月岩之上,他们的影子投下了一座金字塔,影子在之前的月球场景本不存在。大卫的母亲曾告诉他,要爬上公司金字塔的塔尖,这是悲哀的幻梦;但是这一刻,在谎言和爱的歌中,大卫坐到了金字塔的顶端。




有人抱怨赛博朋克不该是关于爱情,但爱情一直是赛博朋克的重要主题,从最知名的两部《银翼杀手》,所有的《黑客帝国》,到最初的《真名实姓》。


很多时候,关于爱情的作品其实都不是在说爱。被爱与对爱的追寻、渴望、缅怀和悔恨,它们阐述着我们在世上的生存状态和精神处境。这种对爱的描绘可以变成通往灵魂的窗口,所以它才是创作的永恒主题,就像死亡、罪与罚。



大卫和露西之所以注定相爱,是因为夜之城的野蛮和繁华会剥脱灵魂上的希望和美好,在赤裸的魂魄中,孤独会不断透过残破的金属表皮外溢。两人困于夜之城,身上的腐败,却不足以让他们安详沉入这片腐败的海中,于是两个落难的人在海浪间依偎。但你不能永远在海中游泳,这是夜之城的真理。



在这个主题的衬托下,动画甚至不怎么依赖反转和悬念,一切只会滑向我们都隐约意识到的那个结局,像是伊卡洛斯追向太阳的蜡制翅膀一般融化、陨落。可我们也都知道在陨落前,它会燃起炽热的火光,在稍纵即逝的刹那照亮黎明也无法驱散的黑夜。


在OP中,我们看到大卫一步步走向自己的敌人。在他周身的影子里,只有粗野主义的摩天楼,这些冰冷建筑幻化成人形。而在大卫的剪影中,闪烁的却是同伴的脸庞。



OP隐喻了全剧的基调:象征公司的死物,将战胜人类最具人性的一面。而大卫会急速前行,分崩离析,用血的红色去对抗冰冷的蓝,如游戏中的任务名般,以残破的身躯化作烈焰。



然后,枪开始响了。大卫和同伴的羁绊变得更深,同伴也一个个走向毁灭。在角色的交谈中,我们可以看到前方的宿命。


大卫说自己是特别的,但他同时拿起了《边缘跑手》超梦的最后一集,在夜之城被遗忘的角落里,你可以找到大卫的涂鸦,以及这盘超梦,它说的是失败。



大哥曼恩的神志逐渐失控,他说自己一路走到这里,不可能给义体降级,于是他走了下去。在第六集最后,我们明白了一切都是军用科技和荒坂的博弈,众人皆棋子,曼恩和多莉欧则成了牺牲品。一场顶级分镜编织的毁灭交响后,老一代死去,新一代活了下来。



在最后的幻觉中,曼恩在荒漠上看着大卫逃跑,但四周只有一片焦阳下的荒漠,他又能跑向何处呢?




很少有人在故事中流泪,灵魂在夜之城似乎会失去流泪的能力,死亡被以复仇和暴力相待。这集最后,大卫流出了全片唯三的眼泪,但它很快就被掐断了,镜头仿佛和冷酷的夜之城一样,在禁止悲伤蔓延。



时间跳跃到近乎一年后,17岁的大卫已经爬上佣兵的顶层。露西放弃了去月球的梦,她曾带大卫去看月亮;现在,她带大卫去看了繁星,并告诉他,它们只会在没有月亮时才能被看到。



但大卫没有离开过去,他一直没走出母亲的死,依旧随身携带她的骨灰,因为他一开始就是空洞的,脚踩无归路。



他的自毁倾向愈发强烈,在一场行动中,他杀掉了一个像自己母亲的女人,我们可以从她桌上的照片看出两人的相似。这些细节将大卫逐渐推向疯狂边缘,每个人都察觉到了大卫正在失控。结局正在降临,而琦薇的背叛开启了最后一幕。



琦薇的背叛是夜之城式的,她是那个一遍遍劝告大家不能信任他人的佣兵,也是她在曼恩发疯时差点被打死,而现在,新的首领也快发疯了。她的背叛不像背叛,更像宿命的悲剧。


在最后的大战前,大卫一行人如预期般中了圈套,他穿上了会杀死他的义体金刚。当他站在悬崖边缘时,他自嘲那一刻是否终于降临,但随后,曼恩的义肢没让他失望,他的力量战胜了敌人。时机还未到,这还不是我们等待的那一刻。



直奔地狱吧,丽贝卡说,帮大卫拿上了他母亲的外套,让他去拯救露西,她这时已经看到了自己和大卫的死。我们突然意识到,不知从何时起,这些佣兵已经不再为钱和生存而战了。



接下来,扳机社最后一次展现了他们的特色:疯狂而酣畅淋漓的战斗。但这场疯狂不是纯粹的,BGM最初是暴虐的金属乐,却在半途加入了悲壮的合成器,在更低的声部引导了乐曲,慢慢压熄疯狂的反抗。


大卫也在疯狂边缘支撑,他梦见自己回到了走过的街道,然后,他站在十字路口,茫然驻足,耳边全是交通灯处的“don’t walk”,一遍遍机械重复。




在这个象征意味极强的画面后,大卫突然看到了飞艇的霓虹灯,在他眼中仿佛第一次被露西拯救时的光景,他恢复了一半神志。露西用回忆再次救下了大卫,然后,丽贝卡托住了他的身躯。




你知道,燃烧的那一刻到了。火焰终于燎起,大卫站到了亚当重锤前,他打入了最后一针抑制剂,之前所有大卫站在边缘的画面都被回放,最后一幕,交通灯前的“don’t walk”终于变成了绿色的“walk”,大卫的神志五分四裂——





——但这时,意外发生了,画面上不是爆燃的对抗和炸裂的BGM。在这最绝望心碎、最高潮的一幕,响起的却是游戏中最轻盈的乐曲,它透亮的旋律刺穿了所有的悲剧和暴力,某种超脱夜之城的东西从这音符和画面中挣脱,不止是两个孤独的灵魂;它是注定要飞蛾赴火的,就像自毁的大卫。




大卫越过亚当,越过了战斗,抱着露西飞向月亮,两人最后一次拥吻,这一次身下没有支撑,前方只剩下坠落和死亡但在屏幕上,我们看不到任何其他事物,只剩下光芒和夜空,以及一对单纯陷入爱河的少年与少女,他们的坦白与生命。



大卫本可理智地避开悲剧,他已经替代月球成了露西的逃亡地,不需要更多的义体。但理性在夜之城是无力触到幸福结局的,在这里,理性只属于商战和股价,它和爱之间隔了一个无法挽回的错误时代。



这是他在夜之城唯一能守护她的方式,他无法守护曼恩和母亲,在空洞的躯壳中,他用隐藏的善良和真心打破了某种根深蒂固的事物。坚固不破的夜之城依旧伫立,但坚固不破的夜之城坍塌了。



一直以来,剧本以暴力和怒意哺育叙事,我们以为它会终结在一场势均力敌却惜败的对抗中。但最后,我们等来的却是一次星空下的脱壳蜕变,远离战场。


之后的战斗里,丽贝卡死亡,精疲力尽的大卫被亚当碾压。但你会注意到大卫不再看向他的敌人,不论是亚当还是暴恐队,他把最后的目光献给了一个个同伴,背对一切攻击。亚当站在暴力的聚光灯下,但故事和意义已经抛弃了他。大卫唯一一次面向亚当,也只是为了拖住敌人,他的目光看向亚当身后,露西逃离的身影。




直到死亡,大卫都不再在乎输赢,因为亚当重锤也很快会变成一堆废铁,没有任何人能逃过他们建造的夜之城,哪怕是那个碾碎亚当的V。



“我哪在乎啊?”他笑着告诉我们。


游戏发售时,你就能在来生酒吧点上一杯名叫大卫·马丁内斯的鸡尾酒,伏特加配冰,兑上可乐,随着工业污染的酸雨下落,击穿往事和黑夜,在夜之城的血管中流淌,向下堕入坟墓,夜之城的传奇都在六尺之下。但酒精会挥发,微不足道的结晶飘向月球,被宇航头盔外划过地平线的手指抹去,留在回忆中。




扳机社用隐晦冰冷的意象,在血和暴力中诉说了一个不愿放弃最后一点温度的故事。


它没有任何童话成分,毁灭无法避免,创伤无法修复,但在这之上,它却在意料外的地方,把一块黯淡无光的陨石抛向虚无,让它与一切罪恶与爱摩擦成焰,一路燃烧坠向城市,直到最后变成流星,留下无法被实现的愿望和难以忘怀的光芒。



在回忆中,露西狂奔着逃离同伴和伤害,在每个ED里,她都在以同样的姿势逃离过去。




但我们知道,最后她已经停下了奔跑,在月球上张开双臂,拥抱未被世人污染的光。我们和露西一样见过这道光,于是我们也无法将其忘记,当帷幕落下时,我们惯性般想用言语留住那道光的身影,但不等我们开口,言语就自行从消逝的故事中脱出:



晚安,丽贝卡、曼恩和大卫,所有燃烧的边缘跑手;永别了,露西。



-END-



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