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暴雪或与网易“复合”,腾讯等用真金白银证明:游戏企业一点也不“丧”

记者 赵熠如 中国商报 2024-04-16

游戏行业的信心正不断回归,这两天,多家企业纷纷回购股份。同时,有消息称暴雪正与国内多家游戏厂商洽谈“国服回归”事宜,而最终的合作对象有可能仍是网易。但截至发稿,网易和暴雪均未对此事作出正面回应。
业内人士认为,暴雪若选择与网易再度合作,核心还是看好中国巨大的游戏市场。此外,随着12月游戏版号的顺利审批发放,业界对游戏市场的发展前景依然看好。

图为内蒙古呼和浩特市“移动杯”电子竞技联赛决赛现场。(图片由CNSPHOTO提供)

1

  
多家游戏企业回购股份

在游戏板块股价下跌后,多家游戏企业纷纷回购公司股份,以彰显对行业及自身的信心。
三七互娱12月25日发布公告称,基于对中国游戏行业高质量发展的长期看好及对公司价值的高度认可,为保障公司全体股东利益,增强投资者信心,稳定及提升公司价值,公司实际控制人、董事长及持股5%以上股东李卫伟提议,公司通过集中竞价交易方式回购部分公司股票,回购的股份将全部予以注销减少注册资本。回购股份的资金总额不低于1亿元人民币,不超过2亿元,回购资金来源于公司自筹资金。
完美世界12月25日发布公告称,基于对公司未来发展前景的信心以及对公司价值的高度认可,为维护广大投资者的利益,增强投资者信心,同时完善公司长效激励机制,提高团队凝聚力和竞争力,有效推动公司的长远发展,公司董事长池宇峰提议公司使用自有资金以集中竞价方式回购公司股份,回购的股份拟用于股权激励或员工持股计划。回购资金总额不低于1亿元人民币(含)且不超过2亿元人民币(含)。
吉比特12月25日发布公告称,公司实际控制人、董事长卢竑岩提议公司使用自有资金通过上交所交易系统以集中竞价交易方式回购公司已发行的部分人民币普通股(A股)股票,并在未来适宜时机将回购股份用于员工持股计划及/或股权激励。回购股份的资金总额不低于5000万元人民币(含),不超过1亿元(含)。
恺英网络12月25日发布公告称,公司实际控制人、董事长金锋累计通过集中竞价方式增持公司股份203.07万股,占公司总股本的0.09%,累计增持金额约2000.24万元,本次增持计划已完成。金锋拟通过深圳证券交易所允许的方式继续增持公司股份,自增持计划披露之日起6个月内增持公司股份,增持总金额规模不低于1亿元人民币。
除此之外,巨人网络、电魂网络、星辉娱乐等游戏企业也纷纷于12月25日发布公告称,拟回购部分公司股票。
而腾讯控股也在12月22日发布公告称,耗资10亿港元回购359万股,回购价格为每股263.8—317港元。

西南证券传媒首席分析师刘言对中国商报记者表示,这是为市场注入信心的一种行为。

2

  
看好游戏市场发展

事实上,业内依旧对游戏市场未来发展充满信心。
12月25日,多家媒体报道,暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,或最终选择与网易将重新牵手合作。有接近网易游戏的人士也表示,对此消息“非常确信”,但“目前应该是在谈了但没完全谈好(条件)”。业内认为,暴雪若选择与网易再度合作,核心还是看重中国巨大的游戏市场。11月初,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受媒体采访时表示,中国有数百万玩家热爱暴雪游戏,“暴雪的所有人都希望确保他们能够玩我们的游戏。我们是一家全球性公司。我希望我们遍布全球每个国家,包括中国。”
值得一提的是,12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,向市场持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号。
中国音像与数字出版协会游戏工委发文称,这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署再次批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
中国音像与数字出版协会游戏工委表示,今年以来,版号的稳定核发、稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。伴随着版号的“常态化+大力度”获批节奏,游戏的精品化正日益成为企业高质量发展的主流趋势。
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称征求意见稿),向社会公开征求意见。当日,游戏板块跌幅为10.83%。12月25日,游戏板块继续下跌,跌幅为3.31%。截至12月26日收盘,游戏板块跌幅为1.62%。
国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。该负责人表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
中国音数协游戏工委内部人士表示,既然是征求意见稿,表明目前各界均可畅所欲言,以使其切实可行、更为完善。
中金公司研报认为,征求意见稿意在弥补管理办法缺失问题,旨在促进行业繁荣健康发展,在吸纳各方意见完善后对游戏行业商业模式无本质改变,建议关注游戏行业“科技+文化”高质量发展的产业价值。
财信证券研报认为,虽然游戏板块短期出现调整,但从中长期来看,政策有利于遏制“诱导消费、不理性消费”等行业乱象,将保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展。
一些游戏企业也表示,征求意见稿不会对游戏业务造成本质影响。
腾讯表示,新的征求意见稿对于游戏合理的商业模式、运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门本次发布的新版管理办法明确了对行业的支持态度,特别是在鼓励精品原创游戏方面给出了指导性意见。

网易游戏表示,本次征求意见稿的发布主要是为了弥补2019年以后相关管理办法的缺失问题,不会对网易业务造成本质影响。网易游戏始终严格贯彻落实未成年人防沉迷等各项规章制度和要求。对于新发布的征求意见稿,网易游戏会积极参与意见反馈。

作者丨记者 赵熠如


责任编辑丨李沫楠 白雅琦


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