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新手向 | 梦幻模拟战角色介绍及个人见解——冰渊凌御者篇

吱大王 梦幻模拟战资料库 2024-01-18

冰渊凌御者


人物简介
跨越门扉彼端的冰渊女王,掌控极冰之力的凌御主宰、坐拥冰龙军团的不败战士,凡此种种称谓都只是被她征服的家伙们生前记忆中的一瞬…

阵容
帝国之辉  战略大师  时空枢纽

羁绊解锁条件
  • 英雄羁绊·光:冰渊凌御者达到30级
  • 英雄羁绊·耀:使用冰渊凌御者完成时空裂缝精英3-1;
  • 英雄羁绊·韧:冰渊凌御者转职成为凌踏的冰爪
  • 英雄羁绊·力:冰渊凌御者转职成为御空的霜翼;

铸纹材料表

职业选择
先来看下冰渊凌御者御空的霜翼职业飞兵线与凌踏的冰爪职业骑兵线的属性对比和大心特效:

  • [冰渊凌御者职业为御空的霜翼生效]:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(LV4);在天空时,范围伤害提升10%LV7)。
  • [冰渊凌御者职业为凌踏的冰爪生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。
  • 心之羁绊lv10:英雄全属性+5%


冰渊凌御者的两条职业线,飞兵线魔防属性偏高;骑兵线生命、防御、技巧属性更高。大心特效方面,兵线的大心特效,相对更易触发,且效果更佳,另外,飞兵线的机动能力更好,不受地形限制


综合来看,更推荐冰渊凌御者选择飞兵线。

天赋:【冰渊女王】

造成伤害提升(10%,15%,20%,25%),部队不会受到近战伤害减免影响。


行动结束时,选择对2名友军造成0.1倍魔法范围伤害并施加[链鞭]:攻击能力提升,不可驱散,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔(3,3,2,2)回合才能再次触发) 主动攻击造成伤害后为敌军施加无法免疫和驱散的[彻骨寒意]:“持续时间内再次获得该效果时[冰冻];与冰渊凌御者交战时,除生命外全属性降低20%”,持续2回合。拥有[彻骨寒意]的敌军死亡时,自身所有技能冷却时间减少2回合。


*[链鞭]:[支援]对2名友军造成0.1倍的魔法范围伤害,并施加[链鞭]:“造成所有伤害、固定伤害、暴击、暴击伤害、智力、攻击、技巧提升10%”,不可驱散,持续2回合。(冷却:-  / 射程:5格 / 范围:单体) 


*[冰冻]:无法行动,持续1回合。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

冰渊凌御者的天赋,提供了高额的增伤效果,且作为2格法师,部队不会受到近战伤害减免效果的影响,在与部分远程单位作战时,可以贴脸输出。

天赋还在冰渊凌御者行动结束后,可使用一次链鞭,链鞭能够对5格范围内任意两名友军使用,对目标造成小额伤害,同时被链鞭的友军,还能获得"造成所有伤害、固定伤害、暴击、暴击伤害、智力、攻击、技巧提升10%"等多种输出增益效果。

冰渊凌御者通过普攻、单体、范围技能对目标主动造成伤害后,会为目标施加无法免疫、不可驱散、持续2回合的彻骨寒意debuff,有该debuff的敌军与冰渊凌御者战斗时,会降低生命外20%全属性。目标有两层彻骨寒意debuff,则直接进入冰冻(眩晕)状态。冰冻状态可以被免疫(无法反弹)。拥有彻骨寒意debuff的敌军阵亡后,冰渊凌御者所有技能减两回合CD。

冰渊凌御者拥有3个范围技能、1个位移技能、3个单体技能、1个支援技能、1个被动技能:
  • 范围技能:冰渊宰制(3cost)、天罚(2cost)、冰龙的吹息(2cost);

  • 位移技能:极冰锁链(1cost);

  • 单体技能:凌御碾握(2cost)、风刃(1cost)、冰冻(1cost);

  • 支援技能:群体魔抗(2cost);

  • 被动技能:魔防指挥(2cost);

冰渊凌御者的3C技能,是一个转换类的技能。两个技能的被动效果一致,均可免疫天赋链鞭效果对自身的伤害,同时在释放链鞭后,冰渊凌御者可以单独获得20%攻击、智力提升的增益效果。


首次主动使用时,可以对3条直线、6格范围敌军造成0.3倍的范围伤害,还能携带3格范围内、有链鞭效果的友军,一同传送至该技能射程的最远端;技能覆盖范围内,会随机生成1回合的冰柱地形效果(最低级),该地形效果,会对通过的敌军造成1.5倍冰渊凌御者智力的固伤,同时获得彻骨寒意debuff,非飞行单位移至其上,将额外消耗1点移动力。


冰渊宰制使用后,该技能会切换为寒渊冰狱。寒渊冰狱主动使用,是一个3格范围、0.36倍的范围技能,释放后会在技能边缘施加冰柱地形,同时冰渊凌御者自身获得3格范围、使敌军无法再行动的指挥光环效果。寒渊冰狱技能使用后,会再次切换为冰渊宰制,并进入4回合冷却。

除3C技能之外,冰渊凌御者还具备高暴击的天罚、有减速效果的冰龙吹息两个范围技能。

极冰锁链是一个选择类位移技能,可以选择一个目标,使用凌越将冰渊凌御者自身拉拽至目标身旁(不受免疫位移效果影响);也可选择凛掣,将目标拉拽至自己身旁(受免疫位移效果影响)。该技能使用后,冰渊凌御者可再次移动3格、可再次攻击。

单体技能方面,凌御碾握是一个1.6倍的单体技能,如果目标有彻骨寒意debuff,使用该技能时先攻。使用该技能消灭目标后,会为距离冰渊凌御者最近的2名敌军施加彻骨寒意debuff。携带近战兵种时,远程攻击士兵也会进入战斗。

冰渊凌御者还具备对飞兵克制的风刃、对枪兵克制的冰冻。

冰渊凌御者还具备被动技能魔防指挥、支援技能群体魔抗。


冰渊凌御者的技能组,相对固定:以3C+极冰锁链+凌御碾握为主,个别需要群体免疫眩晕的、自身又缺少治疗辅助的,可以依据战局情况,选择群体魔抗。

兵种选择 
冰渊凌御者的兵种修正:
  • 生命:35%
  • 攻击:40%
  • 防御:20%
  • 魔防:15%

冰渊凌御者的高级兵种:
  • 职业线解锁:龙骑兵、突袭弩骑兵、皇家狮鹫、魔女

  • 兵营科技解锁:旋风游骑兵、阳冠战隼、机械龙骑士、巨蜥骑手、仙灵预言者


    冰渊凌御者的高级兵种中,主打AOE时,可以优先选择旋风游骑兵、机械龙骑士等生存向兵种,携带凌御碾握或其他单体技能时、有单点输出考虑的,可以选择仙灵预言者、阳冠战隼等输出兵种,要注意,携带非远程兵种时,凌御碾握之外的普攻或其他单体技能,近战兵种不会远程进战。
     
    毕业装备
    武器:仲夜繁花/奇迹之杖/永生者的馈赠/红色之月
    护甲:最后之服
    头盔:夜之枭影/尼约德的羽冠/尘世之光
    饰品:铸剑者勋章/冥想指环或其他8%智力饰品

    冰渊凌御者的武器和头饰,相对选择多样,可以视自身需求考虑选择。

    武器PVE选择红色之月即可,天赋本身有高增伤,红月的单点、范围技能的泛用性更好;PVP为主的,仲夜繁花的驱散效果,可以与自身天赋的链鞭等技能联动,能够适当保护自身或个别队友的状态;主打AOE的,也可选择奇迹之杖,最大化自身范围技能收益;另外也可考虑永生者的馈赠,补充续航能力。

    头最大伤害收益的,可以优先选择夜之枭影;保持生存的,可以考虑尼约德的羽冠或尘世之光。

    饰品PVP场为主的,建议优先选择铸剑者勋章或冥想指环,配合最后服等,保持自身存活,能活下来的冰渊凌御者,才能持续给敌方造成压力。PVE为主的,选择任意8%智力饰品均可。

    附魔、精通石
    冰渊凌御者的附魔,推荐魔术或清风。冰渊凌御者3C强力,主打一个AOE的范围伤害和范围控制,魔术附魔可以补强自身AOE技能的输出;清风主要进一步补充冰渊凌御者的压制能力,自身的走位空间可以更大;PVE为主的,有好的满月智力套装,也可选择。

    精通石:
    武器&饰品:智力+生命值+防御/魔防;

    防具&头饰:智力+生命值+防御/魔防;
    PVP精通:智力+生命值+防御+魔防+减爆伤;


    总结
    冰渊凌御者自身通过1C技能极冰锁链、天赋链鞭以及3C技能,具备非常优秀的压制能力、范围伤害能力,天赋的彻骨寒意累积后的眩晕效果,也使得她有不错的控场能力。

    PVP为主的,冰渊凌御者无需过多描述,对于AOE阵容、莽阵来说,无疑是一名极为优秀的先手开团角色,在对阵少治疗阵容时,有不错的压制能力和控场优势。

    PVE为主的,冰渊凌御者在裂缝、封印战域等小关卡中,还是能发挥不错作用的,不过对于BOSS战等站桩关卡来说,冰渊凌御者与目前众多优质单点输出手相比,还是差了亿点点。

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