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英雄联盟还有很长的未来,一时胜败已成为过去

钱泓言 竞核
2024-09-06

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成都,今夜无眠。


5月的成都已经能够感受到夏日的气息,但艳阳并没有盖过召唤师们的呐喊和激情,他们举着BLG和LPL的应援牌在成都金融城演艺中心、成都大大小小的线下观赛点、网咖中为BLG守候至最后一刻。


在昨日(5月18日)的败者组决赛上,BLG和T1鏖战至第五局,BLG上单选手Bin在最后一局中拿出招牌英雄青钢影成功帮助队伍拿下胜利,避免了主场两支LCK队伍会师的情况。


可惜的是,英雄联盟的世界性赛事中似乎一直存在着“主场魔咒”的定律,在主场夺冠的队伍确实是屈指可数。当然,两支队伍之间客观上也存在一定的实力差距,BLG本次MSI中两次遭遇Gen.G均未能获得胜利,最终在决赛中以1-3落败。


在遗憾主场失利的之时,我们也确实要恭喜,Chovy终于在世界性赛事中拿下了自己的第一座冠军奖杯。


电竞赛制迎来变革


从今天的比赛中,我们能够看出BLG实际上还是有许多机会赢下比赛,像第一局比赛中,BLG前期一直都处于领先优势,无奈未能迅速终结比赛;第二局比赛虽然前中期遭遇了巨大劣势,但后期的强势反扑也让一直处于大领先状态的对手感受到了极强的压力。


BLG今年在联赛阶段表现出了极其强大的实力,但季中赛版本换线打法的出现也确实让BLG一贯的强势对线玩法遭到了削弱,选手状态和版本打法确实都与冠军队伍存在一定差距。


MSI一直是LPL的福地,从2015年举办第一届MSI起,LPL共在9届MSI中拿下了5座奖杯,RNG战队更是三次夺魁,成为MSI历史上冠军数最多的俱乐部。


RNG三次夺得MSI冠军


正因如此,当MSI再次来到家门口,中国英雄联盟电竞的粉丝们自然而然地会希望能够把这座奖杯继续留在中国。


另一方面,T1去年S赛上突破LPL包围圈的成绩确实让LPL的粉丝们需要一场世界性赛事的胜利提振赛区士气。遗憾的是,这一次LPL的粉丝们未能如愿。


诚然,从LPL联盟化开始,LPL高歌猛进地拿下了三座S赛奖杯,但随着连续两年的失利,部分选手英雄池不足、赛训体系不成熟的问题也逐渐暴露出来。为了继续给LPL的观众们带来胜利的喜悦,联盟也从赛制入手开始改变国内联赛的生态。


最直观的便是今年LPL夏季赛赛制的改动,在定组赛阶段引入了无畏征召(全局BP)模式,促使选手需要更加丰富的英雄池。同时增多“强强对话”,提升赛事精彩程度,让队伍在高水平对决中不断磨练和提升水平。



相信在新赛制和赛训体系的逐步完善下,LPL和英雄联盟电竞都能给我们带来不一样的惊喜。


当看电竞成为习惯


的确,2024年对英雄联盟和中国电竞来说是非常不一般的一年。


今年年初春季赛开赛时,关于LPL春季赛热度下降的讨论不绝于耳,那时似乎人人都觉得英雄联盟电竞开始走下坡路了。


但随着赛程的推进,赛事激烈程度的上升又使得关注度逐步回升。到了今年春夏之交,IEM、英雄联盟MSI、无畏契约上海大师赛等国际性赛事接连落地中国,所有电竞玩家们的热情再次被点燃,他们再次将目光投向英雄联盟成都季中冠军赛这个最负盛名的赛事。


这次来到成都,你很难不被玩家间那种热烈的氛围所感染。在成都最热门的旅游景点——宽窄巷子,英雄联盟官方也专门设置了英雄联盟小院供玩家互动、交流、观赛。站在宽窄巷子的入口,你能够明显看出英雄联盟小院时常围满了从五湖四海赶来观赛的粉丝们。



笔者也在英雄联盟小院中体验了一把和玩家们一同观赛的激情氛围,而且在这座小院里你不仅能见到英雄联盟的Coser们,还能够观赏一把“变脸”这类极具地域特色的文化演出。


就在5月18日下午,英雄联盟小院也迎来了一场别开生面的斗魂竞技场挑战派对,Uzi、小杨哥、安秋金、山城小栗旬、王不染、祝铭震、郭凯、是个泡泡等8位来自各行各业的明星嘉宾们也和玩家们一同在斗魂竞技场的全新版本中共同竞技,现场时不时传来玩家们为Uzi和小杨哥出谋划策的声音。



一旦你身处其中,我想不会有任何一个人质疑起英雄联盟电竞在中国的影响力。实际上,上一次可线下观赛的英雄联盟国际性赛事落地中国,已经要追溯到2017年的世界总决赛了,正因如此,无论是官方、商家还是玩家,都在这座火辣的城市中挥洒着自己对电竞赛事的热情。


为了方便玩家们在成都的旅游观赛,成都文旅集团此前还专门发布了“成都CityWalk(春季)提伯斯熊游线”,用电子竞技的魅力与方式带领人们感受这座城市的独特风味。


我这时候才有些明白过来,原来英雄联盟电竞不是“凉了”,只是我们习惯了英雄联盟在每个春夏秋冬给我们带来的遗憾和喜悦,它一直都在,而我们始终都会玩、会看,会为它欢呼,为它喝彩。


英雄联盟仍处在快速变化中


当然,作为一款电子游戏,英雄联盟是求变的。今年年初,英雄联盟少有的迎来了召唤师峡谷的地图改动,每条分路变得更宽,岔口和草丛位置也发生了变化。同时设计团队放弃了过去三年中的【神话装备】体系,意图从这两方面入手重构游戏生态。



改动的效果是非常明显的,像这届MSI上,曾经辉煌于S4、S5赛季的换线战术被各大战队再次启用。但和十年前一换到底的战术不同,今年的换线战术更加强调对时机的把控以及野区与边路的联动。


装备的选择上,穿甲和攻速流的AD出装玩法交替登场,给玩家和职业选手们提供了更加多样的策略选择。


今时今日我们依旧很难给出这样的改动是对是错,或者说竞技游戏的平衡很难说得上什么对错,关键还是在于是否能给玩家带来更加新鲜的游戏体验,以在英雄联盟漫长的生命周期里不断给游戏注入新活力。


就像神话装备尽管不是那么让人满意,但不会影响英雄联盟公平和多元竞技体验的根本,无论哪个版本的英雄联盟始终都是英雄联盟。


有趣的是,这些不太“让人满意”的神话装备并没有就此消失在历史的长河中,而是在新模式【斗魂竞技场】中再次大放异彩。在纷繁多元的装备选择和随机BUFF加持下,今年MSI期间重新回归的斗魂竞技场2.0再次给玩家带来了充满未知和不确定性的独特体验。



我们能够明显地感受到,今年英雄联盟的“新玩意”越来越多了,这种积极的变化不仅体现在游戏内,也传导至英雄联盟相关的一切,比如革新赛制、丰富观赛体验、扩容IP内容。


特别是到今年年底,英雄联盟的玩家们将会迎来S赛、《英雄联盟:双城之战》第二季和设计师所说的2025年“永久性改变”带来的惊喜三连。我想任何一个游戏的玩家看到如此强烈又优质的内容输出和变革,都会对游戏的未来前景饱含憧憬和信心。


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