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破案 | 先攻后攻的叠加机制
前几天谈的到先攻后攻叠加逻辑不通的问题,经过各位数学家的推导以及跟官方客服的确认,已经破案了。
简单总结成两条原则:
1.根本没有后攻这回事,只有先攻,后攻 = 让对面先攻
2.两个先攻不会叠加
从小程序的「支配令印」效果来看,其实就是让对面能先攻。
从神乐的「好饿好饿」效果来看,也是让对面先攻。
所以,后攻 = 让对面先攻
从简单的开始理解,
案例1
后攻 vs 后攻
= 先攻 vs 先攻
= 同时出手
案例2
后攻先攻 vs 普通
= 先攻 vs 先攻
= 同时出手
我们接着看前几天疑似bug的先攻后攻叠加,是不是马上就理解了。
案例3
后攻先攻 vs 后攻
= 先攻先攻 vs 先攻
= 先攻 vs 先攻
= 同时出手
案例4
先攻 vs 后攻先攻
= 先攻先攻 vs 先攻
= 先攻 vs 先攻
= 同时出手
最后大家看看几个数学家的推导吧。