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EICO Talks 播客:杰西、韩潇理解中的设计师职业成长

EICO EICO 2023-09-27


三位EICO成员,一起聊了聊设计师的职业成长。
话题覆盖了:设计师成长招募标准设计机构运转甲方乙方角色行业竞争职业成长问题EICO工作体验EICO实习
因时间较长,拆分为上下两期。
成员介绍:
杰    西(Jessica 何晓) EICO合伙人、北京GM
大    韩(韩潇) EICO 资深视觉设计师
刘少鹏 EICO 商业分析与研究


大厂裁员,EICO收到很多份简历,也反映了一些现象

“其实我们会发现一些比较有共性的问题,会感觉到有些脱节,其实它反映在一些什么样的问题上呢?我觉得如果总结的话,一个是能力和薪资的脱节,另外一个是能力和市场需求的脱节

招聘官希望看到的

“你们是外包公司吧?”

“我面试的时候有个很逗的事情,常年在甲方工作的设计师问我EICO在平时都在做什么,他可能之前不了解EICO,我简单的介绍之后,对方就说:你们是外包公司吧?这个还蛮尴尬的,从商务角度上来讲,所有的第三方公司确实都是外包公司。”

“企业要做跨部门的宏观思考,用特别客观的视角去分析,它内部很难有人站出来,包括产品公司本身内部有非常繁重的迭代的一些KPI要求,所以没有办法花一个很整段的时间去做这个分析。”

“另外你还要处理公司内部各个部门之间的利益关系,所以会要找一个咨询公司,站在一定的高度来帮它去盘点整个产品的状态,未来要达到的目标,应该怎么去规划它,这个是咨询公司的意义。”

品牌设计师为什么选择了EICO?

“他会觉得他能力很强,可以选择不同类型的,专供在品牌领域的咨询公司,但他看中EICO,在于我们做品牌的时候,同样也会触及到跟产品相关的品牌体验,对于设计师来说,他会觉得能看到更多的东西,能学习到更多维度的品牌体验上面的设计,这就吸引到不同类型的人,找到感兴趣的适合你的地方。”

BAT的设计师也会怀念

“包括这十几年以来,其实我们也输送了非常多的设计师到BAT公司、大厂,输送到各种头部的公司里,都在挺重要的岗位上面工作,这些老朋友回顾起来也会觉得还是蛮怀念EICO的企业文化,大家工作很愉快。我觉得我们吸引到的这部分人是热爱设计的人,我们也相信这些人是有自驱力的,是能看到更多的东西。”

固定“套路”意味着偷懒

“我们在做一个项目,会发现有一些固定的流程,但我们不建议、不推荐设计师用套路的方式去做项目,因为在做每一个项目的时候,你面对的产品或者品牌的核心问题都不太一样,所以我们希望设计师是能够举一反三的,你拿到基本的一个框架方法能够去补充更多新的东西。

EICO设计同事(不局限在视觉设计)会有很多的工作经验的分享,例如《共创工作坊设计指北》

在EICO,面对一墙贴纸讨论场景非常常见


“让整个团队的人有各种不同的神仙技能,让整个工作方法包括视角都整体上有提升,这个提升一定不是一个带头人做的,应该是大家一起贡献的。”

设计师都想和优秀的人在一起

“这也是我们在管理公司的时候成天在头疼的事情。想找好项目,又想找有意思的项目,不希望只是在做生意,做生意的话,有的是生意头脑好的人,我们就捡最大利润的那种情况就好了。我们希望做的这个项目本身是对EICO来说是有意义的,另外一个就是对设计师来说,能够让Ta燃起热情的,这个很重要。


“虽然我们不能要求所有的项目都那么有意思,但是我们也会跟设计师说有意思的项目其实是在于你没接触过,是你知识空缺的那个部分,都是很有意义的项目可能会面对消费类ToC的,就很有意思;当然也有可能会面临ToB的,看起来枯燥,但实际上体系庞大,能学到非常多的东西,其实这都是不同的项目带来的价值。
“另外一方面就是我们比较关注设计师跟Ta的小伙伴之间是否能够互相成长。要有优胜劣汰,我们持续保持着大家是这么一群有热情的互相刺激到、帮助到的人。也会给稍微后起的设计师机会。比如用一年或者是两年去观察这个设计师,再培养Ta、激发Ta,是不是能够变成符合EICO的设计师,变成更好。

设计师换工作,怎么做行业调研

“从自我角度出发,很重要的一点是你对自己三到五年有一个职业规划,再朝着这个方向去积累自己的硬实力。如果你要做视觉设计的话,我觉得这个实力是非常重要的。无论你做到几岁,都是很重要的一件事。”
“然后还有一点建议是转行,为什么突然提到转行这件事情,我们有很多设计师,做视觉想转交互,这种情况特别多,建议你要慎重的去思考这件事情,到底是什么促使你想转专业。”
“可能有三种不同的类型。第一,有的同学做到一定程度,发现自己艺术天分不够做视觉,触到了巨大的瓶颈,怎么也过不去,发现你可能不适合做这个,在这种情况之下转行未尝不可。另外有一种是发现自己特别热爱交互工作,研究产品逻辑,这个也很OK,但有一点值得注意的是交互设计也是一个非常有深度的研究方向,不要因为在沟通的过程中发现,他的事情我也能做。要转行之前你要去学习一下,你要真的去了解,这个东西不应该只是你看到的,很表象的信息结构、架构的问题

迈过了设计师瓶颈

“我认为比较重要的一点,就是要比较清晰的认知自己,就知道自己的那个刺激的点是什么,其实像我,或者大部分人都是属于自我成就感驱动,当你在做一个事情的时候,尽管过程很痛苦,但是结果出来的时候,你还是会受到刺激,具有刺激和乐趣的点在这。当你跨过了这过程,虽然很痛苦,当你再次遇到这个事情的时候,其实就没有那么可怕了。”
“你虽然是在做设计,但是设计的宽度是不一样的,当你从来没有遇到这些,但是你碰到这些事情的时候,会感觉到束手无策,我觉得这个过程确实也是很痛苦的,不管是通过周边的人,或者说通过自己也好,你去把这个问题解决了、克服了。后面也会得心应手一些。”

韩潇参与的一个项目:唔哩星球,该合作主要是在重塑一款社交产品的数字化设计

韩潇参与的另外一个项目:遥望,这个项目中有着更多的从0-1类的视觉发散和视角表现定义

期待看到怎么样的设计师自我介绍

“首先我们特别求才若渴,比如说在数字视觉的设计上,应该在你的简历上面充分的展现你设计上面的能力:你的审美、美术、数字体验产品结合上面的能力,需要你的设计语言是具有体系性的,并且是值得推敲的,你可以拿出一个你最满意的作品来,从视觉角度,用有逻辑有条理地去表达一下你的设计思考。
驾驭不同风格的能力是非常重要的,尽量也别太偏重于个人喜好,比如说有的人就喜欢用黑白灰,都是黑白灰。要知道,如果要应聘一家,比如说EICO,因为我们服务行业的宽度,所以需要有不同的风格驾驭能力的设计师。我们需要你设计能力比较稳定,设计的水平审美是比较稳定的,如果你能够驾驭更多不同的风格,那当然是非常好的事情。”
简历内容回归到职业主线,有所暗示和表达

实习没有项目经验怎么办

“大三大四了,这个时候你应该有很好的基础知识。无论是产品交互设计上,还是视觉、品牌上面。平面设计能力是应该有的,你可能缺少的是经验,我们希望能够给更多新人机会,甚至慢慢培养你。比如说你来到公司之后,我们可以培养你设计思考的能力,培养你面对不同类型的产品,风格等,但是不太想解决的,比如说行距有问题,排版不平衡,这些是老师要解决的问题,不要把这种问题带到工作岗位上。”
“要有自驱力,愿意学习,我能感觉到你的知识储备并不仅仅来自于你的学校和老师,你自己本身就是一个非常愿意充电和学习。另外就是你要自己愿意沟通,愿意输出内容,你越输出,其实你获得的东西就越多,在交流过程当中才能得到成长。你有很好的基础的前提下,愿意学习,愿意沟通,愿意输出更多的东西,这个时候我们当然就愿意教给你更多的东西。”

EICO 已经发布的实习计划

首先我们没有那么在乎学校,可能更在乎的还是你自己的能力、潜力、天分,当然你得努力,其实有趣就是你热爱生活,这是很重要的,如果你不热爱生活,你很难热爱设计这件事。”
PS:除了北京在招聘,其实上海厦门还有空间团队也有招聘,也有实习需求,然后他都放在我们的公众号上面,菜单上面有一个我要加入和实习缺口,感兴趣都可以看一下。


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